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 【なんJアンテナ】 【なんJ まとめアンテナ】 【しぃアンテナ(*゚ー゚)】










栄冠ナインに自信ニキきてくれ









1 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:45:24.03 ID:E/ffCRpm
機動力安定とかいうからキャッチャー以外走力B~Aにしたのに全然点とれない
ちな15



2 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:46:17.83 ID:nrAhPb5z
一年目春で甲子園行ったワイ名将が来たで



3 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:46:29.04 ID:auObY8A7
走力ABは1238だけで十分



10 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:49:11.67 ID:E/ffCRpm
>>3>>8
サンキュー
とりあえずGGAGGとか量産してたけどやり過ぎやったんやな



11 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:49:41.94 ID:Kmg87U+t
>>10
え、なにそれは…(ドン引き)



14 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:50:15.84 ID:jWyzNJ9y
>>10
??「まず打たな走られへん」



15 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:51:15.90 ID:60ezal3j
>>10
おいおい陸上部か



16 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:51:44.38 ID:vSzmnMnu
>>10
陸上部顧問は草不可避




栄冠ナインに自信ニキきてくれ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1353386724/








5 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:47:05.47 ID:MZPpvUNN
魔物魔物アンド魔物



6 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:47:38.96 ID:jWyzNJ9y
走力はCで十分
ABCDEC量産しまくれ



7 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:48:09.21 ID:aLn6v5Bh
問題は打力よ



8 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:48:33.43 ID:3O2layO/
待てした後に盗塁したら成功率上がるやで~



9 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:48:35.82 ID:LEaClj/N
パワーに自信ニキも並べよう



12 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:50:00.48 ID:0S37k3Cd
ミートなんかいらんねん
パワー160以上走力B量産や



13 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:50:04.03 ID:9sEsccd8
魔物使え

後、走力上げたら守備上げてパワー上げてミート上げる

後、待てして一番遅くしてから盗塁するのが安定
後は、おまかせ5=犠牲フライ>転がせ>>それ以外



18 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:55:06.80 ID:E/ffCRpm
そうか・・そら陸上部は甲子園行けへんわな。なんかおかしいと思ってたんや

>>13
おまかせは信頼度上がらんから使わん方がええんとちゃうの?



20 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:57:40.04 ID:9sEsccd8
>>18
おまかせ5はありえんほどのOPSなんや確か1超くらい

つまり使わん手はない



17 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:53:05.60 ID:vSzmnMnu
しかし極端やな



19 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:56:59.08 ID:WzdaWKe6
魔物頼りは安定しないからやらないほうがいい
全員ミートBパワーA走力Bにして二遊は守備A、三は肩守備B、捕手は肩守備エラーCくらいにすればおまかせと盗塁サインだけでガンガン勝てるで
ミートAにすると劇的に貧打になるからやらんほうがええ



29 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:00:02.56 ID:qN68dPT8
>>19
ミートA罠なんか・・・
しらんかったわ



21 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:58:05.76 ID:Kmg87U+t
弾道3ミートCパワーAが一番いいって聞いたんやけどどうなん?



22 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:58:50.91 ID:WWYjoR51
おいおい代走要員みたいなの9人ならべてたのか



23 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:59:10.63 ID:5DAocT0L
とりまDDBEEくらいにすりゃ甲子園はいける
センターラインは肩守備上げた方がいいけど



24 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:59:28.60 ID:nPScN7D2
おまかせは3年になってからかな



25 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:59:35.94 ID:ltIm8W3M
3塁にランナー進めた時にどうすんだよその打線でwww



26 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:59:37.53 ID:AxDnptyA
おもしろいな>>1ちゃん



27 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 13:59:50.26 ID:8NJiFttU
足はやくても打力がないと全然塁でてくれないな
魔物がないと辛い



30 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:00:28.75 ID:5DAocT0L
弾道は2でええやろ



31 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:00:57.54 ID:TvVDrlzj
守れないだろ



33 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:01:23.96 ID:zGZcI2GZ
おいおい森谷か



35 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:01:35.23 ID:L4hnytIr
栄冠ナインやってるなんJ民は多いけど
パワフル甲子園やってる人は少ない印象



38 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:02:49.79 ID:0S37k3Cd
>>35
栄冠のほうが面白いもの



42 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:03:50.76 ID:8NJiFttU
>>35
作ったやつ保存してペナントとかで使えるのが大きいかな



46 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:05:38.47 ID:L4hnytIr
>>38>>42
あーそういやそうやな
ただ育てるだけやしなぁ



36 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:02:06.64 ID:nPScN7D2
ミートAで7割打ってくれたし関係ないんじゃね



37 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:02:26.79 ID:OdZXo5+V
当たり前だろ
全員走力上げても無理
まずは打撃力重視にしてミートを上げたら走力上げまくれ
BEAくらいが理想
守備は無視していい



43 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:04:06.56 ID:Kmg87U+t
>>37
むしろ足から上げるんやないの
信頼度低いと打てへんが盗塁はできる



49 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:06:18.18 ID:OdZXo5+V
>>43
あーせやな
プレイ開始後は1年全員使って開いたポジに2年
でまずは走力Cまで上げたらミート上げまくるほうがいいな
新チームまでは機動力重視、新チーム以降は打撃力重視がいいかな



39 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:02:53.08 ID:9sEsccd8
ミートA罠説唱える奴多いけどわいそんなに違う気せえへんけどな



45 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:05:03.21 ID:0S37k3Cd
>>39
15は強振のほうがヒットゾーン飛ぶからミートに時間かけるのがもったいない



64 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:09:49.00 ID:9sEsccd8
>>45
せやろか?
まあ乱数による運ゲーやしな。
あんまり議論できへん



67 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:10:52.16 ID:0S37k3Cd
>>64
栄冠だけの話じゃないよ



72 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:12:09.66 ID:9sEsccd8
>>67
ほう知らんかったな。一応試してみるわ

わいどうも共振苦手なんや。HR打てへん



83 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:16:12.55 ID:lK8rbacc
>>72
ミートでも当てる場所は決まってるしの
下半分なんて当てたら内野ゴロズコーや



40 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:03:39.86 ID:9sEsccd8
俺はいっつも4番はCAAクリーンナップはBBA位にする



41 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:03:48.09 ID:noWnvZUF
走力ミート全振りで二年目に甲子園行けたで



44 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:04:20.69 ID:5DAocT0L
あと初戦2回戦でノーヒットの奴はどんな能力でも高確率で大会中聖域化するからベンチやな



51 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:06:19.29 ID:8NJiFttU
>>44
そうなんか
でも能力高い奴は外しづらいよな・・・



55 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:07:49.15 ID:0S37k3Cd
>>51
上級生ベンチにおいてけば好きなタイミングで代打に使えるで



48 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:06:01.86 ID:WzdaWKe6
ミートAは関係ないんかね
でもスタメンのミートとパワーの値がある値を越えたら調整するようになってる気がしてならない
ミートAパワーA8人並べると必ずあり得ない貧打に陥るんだよなあ、なんなんやろあれ



52 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:06:49.43 ID:EdXAteYl
GGAGG量産とかやりすぎやろwwww



53 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:07:18.95 ID:xGhHiC32
選手との信頼度が高いほど強い
集中的に信頼度を上げるほうがいいと思うで



54 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:07:26.07 ID:TNJleFEg
おう14開幕に自信ニキいたら安定して勝てる方法教えてくれよ



61 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:09:12.59 ID:+t7ypqZw
>>54
代走即盗塁はほぼ成功するバグがある。
あとは盗塁のときは早送りしない。
足とパワーで点取る。



71 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:11:42.52 ID:TNJleFEg
>>61
終盤が全然抑えらへんねん
3年生エースを抑えにしても炎上したりする



74 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:12:43.16 ID:5DAocT0L
>>71
諦めて15を買おう(提案)
仕様やから無理や



78 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:14:30.47 ID:+t7ypqZw
>>71
終盤になるまでにコールド勝ちすればいい。
待ちまくって七回くらいに相手の投手使い切れば余裕や



57 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:08:07.45 ID:l0j7dmQJ
走力Aならセーフティも決まる気するんだが



60 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:09:02.86 ID:Kmg87U+t
>>57
バント自体の成功率がクソクソアンクソ
少し浮いただけの送りバントもランナー走らないとかザラやし



58 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:08:26.38 ID:tKQzMYYG
二遊中は走肩守C以上欲しい
そうしないと糞みたいな守備して簡単に失点するし



59 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:09:01.26 ID:8NJiFttU
さっき始めたら秋でCランク相手にボコボコに打たれて負けたわ
信頼度高い青4つ持ちの絶好調のエースがおもしろいように打たれたわ 初めての経験や



62 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:09:33.31 ID:LEaClj/N
15はバント決まらんでフライフライアンドフライ



63 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:09:45.57 ID:0S37k3Cd
バントするならエンドランのほうがええな



65 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:09:51.86 ID:xGhHiC32
投手はカーブ系がいいらしい



66 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:10:02.39 ID:WzdaWKe6
セーフティが通用するのは地区大会までやで



69 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:11:18.98 ID:5DAocT0L
セーフティは信頼度低い奴にやらせる
なお失敗する模様



73 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:12:42.03 ID:E/ffCRpm
もしかして弾道4って地雷?
基本2か3がええんかな



90 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:20:58.61 ID:OdZXo5+V
>>73
パワー低いと強振多用付けないと全然打てない



77 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:13:29.61 ID:kBpn2CJZ
問題は内気の人数よ



79 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:14:49.88 ID:eG81pNhR
野手育成が軌道に乗ったら次は1年投手をどうやって育てるかなど第二段階が待っている



80 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:15:04.65 ID:8NJiFttU
4番のチャンス×のつきやすさは異常


82 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:15:37.65 ID:+t7ypqZw
魔物の効果あまり実感できない14開幕



85 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:16:59.23 ID:nPScN7D2
犠牲フライの大正義っぷり



94 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:23:01.62 ID:OdZXo5+V
>>85
15はむしろ聖域



88 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:18:21.83 ID:+t7ypqZw
四球二盗三盗スクイズか犠牲フライで余裕や



89 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:20:34.32 ID:nPScN7D2
スクイズは一回バグったから二度とせん



99 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:28:42.56 ID:60yANRZi
名門維持にはどうすりゃええんや



100 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:29:29.01 ID:9sEsccd8
>>99
内気を少なくとも3人確保が大前提やな

そのあとは。全員走力C以上必須



101 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:30:13.61 ID:hNM8S/e0
パワーD、パワーヒッターで入学してきた期待株が入学してすぐの特訓マスで威圧感獲得したから
本で強振多用をつけて一年の頃から熱いスタメン起用アンド注目選手指名した結果wwwww

通算成績が2割ちょっと、ホームラン5本で最終的に四番?がついたンゴwwwwww

パワーAに強振多用だけで通算20本打つような奴と
恵まれた能力なのに全然活躍しない奴は何が違うんや



103 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:31:01.59 ID:OdZXo5+V
>>101
指示が悪い



102 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:30:33.08 ID:pLR679lG
キャッチャーの総力挙げちゃいかんのか?



104 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:31:31.42 ID:0T2yiH/6
やっぱり直球勝負のPは弱いんかね?
手塩にかけて育てた天才160kPが地方大会でフルボッコにされたんだが
他の能力もそこそこなのに





95 :風吹けば名無し:2012/11/20(火) 14:23:55.37 ID:bGsZT1I+
栄冠やりまくっていたら2300年になっているんだけどこれ廃人か?




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0334:そうだ、野球を見よう:2005/?? /??(水) 03:34:11.45:14 ID:thankyou  1月14日、オススメ記事更新!




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[ 2012/11/20 18:06 ] なんJ雑談(野球) | TB(0) | CM(9)











  • 名前:野球を見る名無しさん 2012/11/20 18:45:22 【URL


    おいおいドジッ娘1ちゃんか

  • 名前:名無しでやんす 2012/11/20 19:20:18 【URL


    野球部の顧問になったと思ったら陸上部の顧問になっていた・・・?

  • 名前:野球を見る名無しさん 2012/11/20 19:22:52 【URL


    15と2009は栄冠的には一緒なんかいな

  • 名前: 2012/11/20 20:31:24 【URL


    ワイも同じことしとったけど
    甲子園優勝できたで!
    さすがに走力Aにしたあとパワーがうんこなやつは全員左打ちにして
    パワー上がりそうなやつはAとかBにしてたけど
    パワーないやつはバントバントアンドバント

  • 名前:名無し 2012/11/20 21:18:33 【URL


    53が書いた通り信頼度が大事
    パワー型が実は一番安定するで
    ピッチャーはCPU操作の最初は雑魚の一年に投げさして自分で操作する時に交代すればええよ
    最初に1000で買える機材買ってそっから機材お楽しみ券で買えば安上がりやで

  • 名前:野球を見る名無しさん 2012/11/20 22:15:46 【URL


    どんだけ弱い相手でも高速試合中にHR打たれまくるのはどう防ぐんや…
    Eランク相手で何も操作してないのに4発12点の5回コールドやられた時はさすがに投げたわ

  • 名前:野球を見る名無しさん 2012/11/21 15:54:56 【URL


    14はどうやって打ち勝つかって考えた方が無難。かなりの打高だしAIの投手起用と守備がアホだし。打撃の信頼度が信頼できすぎるしw
    逆に投手はスタミナB越えるぐらいじゃないと6、7回まで投げてくれない
    ちな14の魔物は使えないと思った方がいい
    15と2009はそこら辺改善されてるから基本的に炎上するのを回避したいなら15、2009の方が断然オススメ。魔物強すぎだけど
    それにしても>>1ワロタ

  • 名前:野球を見る名無しさん 2017/07/23 22:45:31 【URL


    とりま 土を買え
    70なるまで走力重視や

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